В России осенью запустят добровольный эксперимент по маркировке видеоигр. Согласно проекту, маркировке подлежат сцены жестокости и насилия, а также употребления алкоголя и наркотиков. В перечень также вошли игры, в которых есть сквернословие. Соответствующие предупреждающие знаки будут наносить на упаковку. Ожидается, что мера позволит ввести эффективные механизмы регулирования игровой индустрии.
Проект маркировки видеоигр является попыткой предупредить пользователей о содержании, которое может считаться неприемлемым. Он направлен на защиту особо уязвимых групп, таких как дети и подростки, от доступа к контенту, который может негативно повлиять на их психологическое и эмоциональное состояние.
В рамках эксперимента, на игровые упаковки будут добавлены специальные знаки, указывающие на содержание, например, сцены насилия, употребление алкоголя или наркотиков, и сквернословие. Такая информация поможет родителям и покупателям принять осознанное решение о покупке и выборе игры для своих детей.
Министерство цифрового развития, связи и массовых коммуникаций Российской Федерации надеется, что маркировка видеоигр поможет снизить негативное влияние контента на детей и подростков. Это важный шаг в развитии игровой индустрии, который обеспечит ее более гармоничное и безопасное функционирование.